Das Erzeugen von Stämmen und Zweigen
Bevor wir uns den einzelnen Einstellmöglichkeiten in den Tabs widmen, werfen wir einen Blick auf den Aufbau der Pflanze.
Die Pflanzen die wir mit ngPlant erstellen sind hierarchisch aufgebaut. Man kann sich das wie Ebenen vorstellen, oder wie eine Familie. Der Elternstamm hat (Zweig)Kinder die selbst Eltern sein können. Wobei sich bestimmte Einstellungen des Elternteils Einfluss auf die Kinder haben. Plant ist die unterste Ebene. Hier lässt sich auch am wenigsten einstellen. Seed könnt ihr ändern um unterschiedliche Varianten eurer Pflanze zu erstellen. Mit einem Rechtsklick auf Plant öffnet sich ein Kontextmenü und ihr könnt einen neuen Zweig erstellen.
Ihr könnt auch schon vorhandene Zweige kopieren, dann werden die eingestellten Werte in die nächste Hierarchie mit übernommen. Allerdings lassen sich keine kompletten Hierarchien kopieren.

Zudem könnt ihr hier auch die Hierarchieebenen umbenennen, löschen und verstecken. Standardmäßig wird immer eine Pflanzenebene mit einer ersten Hierarchie erzeugt. Diese erste Hierarchieebene ist immer ein Stamm. Den Unterschied zu den Zweigen (Branch) seht ihr wenn ihr eine zweite Hierarchieebene erzeugt und die Einstellmöglichkeiten im Branchingtab vergleicht. Dies gilt wenn die Stammtype Tube ist. Für die anderen Stammtypen ändern sich dann auch die einstellbaren Parameter. Das Stem model müsst ihr ändern wenn ihr Blätter erzeugen wollt, aber dazu kommen wir später. Wichtig ist zu wissen, dass ihr hier die Stammtypen ändern könnt. Ein Stamm oder Zweig kann aus verschiedenen Modelltypen bestehen. Für einen Baum und dessen Zweige ist Tube die richtige Wahl.

