Das Pflanzen – Skalierungs Problem
Mit Vue9 hat e'on die Standard Vue-Unit von 0.1 auf 1 gestellt. Das bedeutet, dass 1 Vueunit nun 1 Meter entsprechen.

Auswirkungen hat das Ganze wenn ihr selbst Pflanzen erstellt und wieder speichert, denn Vue's Ecosystem geht davon aus, dass Pflanzen generell in einer 0,1 Unit-Welt erstellt wurden. Deshalb steht die Skalierung bei den Ecosystemen in einer 1.0 Unit Welt auf 0.100, weil 1Meter ja in der 0,1 Unit Welt aus 10 Vueunits besteht. Außerhalb des Ecosystems besteht dieses Problem merkwürdigerweise nicht.

Das Problem entsteht nun wenn Pflanzen in den Ecosystemen gemischt werden, die in den unterschiedlichen Unit-Welten erstellt wurden.

Problemlösung:
Wenn ihr Pflanzen erstellt vorher generell die Units der Welt auf 1 VueUnit = 0,1 Meter stellen, danach für eure Szene wieder auf 1.
Ansonsten müssen die in der 1Unit-Welt erstellten Pflanzen um das 10fache vergrößert werden.
Umgekehrt, wenn ihr Pflanzen in der 0,1 Unit Welt verwenden wollt, die 1Unit-Pflanzen auf ein 10tel der Größe verkleinern.
